Voer je worpen frame voor frame in, precies zoals op de baan. Strikes, spares, splits en fouten worden allemaal ondersteund en elk frame wordt gescoord zodra de bonusballen zijn ingevoerd.
Totaalscore
|
Speler
|
|
Totaal
|
|---|---|---|
|
|
/
|
Frame ·
Je scorekaart blijft in deze browser. Er wordt niets naar een server gestuurd.
Tik of klik op een bal op de scorekaart en gebruik dan het toetsenblok.
Op een toetsenbord typ je 0 tot 9 voor pins, X voor een strike, / voor een spare, - voor een misser, F voor een fout en S voor een split, gevolgd door het aantal omgegooide pins.
Met de pijltjestoetsen, Tab en Enter ga je naar een andere bal en met Backspace wis je er een.
Onmogelijke invoer, zoals meer pins dan er staan, wordt geblokkeerd.
Een spel heeft tien frames. In elk frame heb je maximaal twee ballen om alle tien de pins om te gooien, en wat het frame waard is hangt af van hoe je ze omgooit.
|
Resultaat
|
Teken
|
Framescore
|
|---|---|---|
| Strike | X | 10 plus de volgende twee ballen |
| Spare | / | 10 plus de volgende bal |
| Open frame | 7 2 | De omgegooide pins (9) |
| Misser of goot | - | 0 voor die bal |
| Fout | F | 0 voor die bal |
| Split | Omcirkeld getal | De omgegooide pins, net als elke andere bal |
Een strike of spare leent pins van de ballen die erna komen, dus het frame kan pas worden geteld als die ballen zijn gegooid. Daarom laat de scorekaart een frame leeg tot de bonusballen zijn ingevoerd.
Een strike in het tiende frame levert twee extra ballen op en een spare één, dus de bonus wordt binnen het frame gegooid. Daarom kan het tiende frame drie ballen hebben.
Een strike, dan een spare (7 en 3), dan een open frame van 8 en 1:
|
Frame
|
Worpen
|
Framescore
|
Lopend totaal
|
|---|---|---|---|
| 1 | X | 20 | 20 |
| 2 | 7 / | 18 | 38 |
| 3 | 8 1 | 9 | 47 |
Twaalf strikes achter elkaar, tien frames plus twee bonusballen in het tiende, geven 300. Dat is de hoogste score die je met bowlen kunt halen.
Tel de omgegooide pins van de tien frames op. Een strike telt de volgende twee ballen als bonus mee en een spare de volgende bal. De score van elk frame wordt bij het lopende totaal opgeteld.
Een strike scoort 10 plus de pins van je volgende twee ballen, dus één strike is tussen 10 en 30 punten waard.
Een spare scoort 10 plus de pins van je volgende bal, dus hij is tussen 10 en 20 punten waard.
Een perfect spel is 300: twaalf strikes achter elkaar.
Het tiende frame heeft maximaal drie ballen. Na een strike gooi je nog twee ballen, na een spare nog één, en elke pin telt één keer voor zijn waarde.
Voor een split druk je eerst op Split (of S) en daarna op het aantal omgegooide pins. De bal wordt omcirkeld en telt net als elke andere. Een fout telt als nul pins voor die bal.
De scorekaart blijft in je browser bewaard, zodat verversen niets kwijtraakt, maar er wordt niets geüpload. Maak een gratis BowlingMaat-account om spellen op te slaan, je gemiddelde bij te houden en te vergelijken met vrienden.
BowlingMaat slaat je spellen op, berekent je gemiddelde en statistieken en laat je scores vergelijken met vrienden en in competities.
Bowl je in een competitie? Bereken je handicap en je aangepaste score.
Naar de tool