Bereken je bowling handicap in een paar seconden. Vul je gemiddelde en de instellingen van je competitie in, voeg een gespeeld spel toe en zie je aangepaste score.
Vul je gemiddelde in om je handicap te zien.
Jouw handicap (HDCP)
pins per spel
Aangepaste score
+ · Spelscore plus handicap
( − ) × % =
Je gemiddelde ligt op of boven de basisscore, dus je krijgt geen handicap.
Cijfers achter de komma vervallen, er wordt nooit naar boven afgerond.
Beperkt tot het maximum van de competitie: pins.
Een handicap zorgt ervoor dat bowlers van verschillend niveau eerlijk tegen elkaar kunnen spelen. Elke competitie legt hem vast met drie getallen: een basisscore, een percentage en soms een maximum.
Neem de basisscore, de score die je competitie als standaard beschouwt, bijvoorbeeld 220.
Trek je gemiddelde ervan af. Met een gemiddelde van 160 mis je 60 pins.
Vermenigvuldig het verschil met het percentage van de competitie: 60 × 70% = 42.
Laat de cijfers achter de komma vervallen en pas het maximum toe als je competitie er een heeft. Je handicap is 42.
Met die handicap telt een spel van 165 als 207.
Je scratchscore is het aantal pins dat je echt hebt omgegooid. Je aangepaste score, vaak handicapscore genoemd, is je scratchscore plus je handicap. Competities rangschikken op de aangepaste score, zodat elke bowler kans maakt om te winnen.
Elke competitie kiest eigen getallen. Je ziet combinaties zoals 220 met 70%, 210 met 100% of 200 met 80%, soms met een maximale handicap zodat de laagste gemiddelden niet te veel winst maken. Kijk in het reglement van je competitie en vul die getallen in de tool in.
Gebruik het gemiddelde dat je competitie hanteert: meestal je seizoensgemiddelde tot nu toe, of een inkomend gemiddelde dat vóór het seizoen is afgesproken. De tool rekent met twee cijfers achter de komma van je gemiddelde, net als de competitieberekening van BowlingMaat.
De handicap bij gangbare gemiddelden met een basisscore van 220 en 70% van het verschil, een veelgebruikte instelling. Jouw competitie kan andere getallen gebruiken, dus gebruik de tool hierboven voor het exacte resultaat.
|
Gemiddelde
|
Pins onder 220
|
Handicap
|
|---|---|---|
| 100 | 120 | 84 |
| 110 | 110 | 77 |
| 120 | 100 | 70 |
| 130 | 90 | 63 |
| 140 | 80 | 56 |
| 150 | 70 | 49 |
| 160 | 60 | 42 |
| 170 | 50 | 35 |
| 180 | 40 | 28 |
| 190 | 30 | 21 |
| 200 | 20 | 14 |
| 210 | 10 | 7 |
Een handicap is het aantal pins dat bij de score van een bowler wordt opgeteld om de strijd tussen bowlers van verschillend niveau eerlijk te maken. Lagere gemiddelden krijgen meer pins, hogere gemiddelden minder of geen.
HDCP is de gangbare afkorting van handicap. Je ziet het, of HCP, op scoreborden, competitielijsten en score-apps: de extra pins die bij je scratchscore worden opgeteld, berekend op basis van je gemiddelde.
Handicap = (basisscore − gemiddelde) × handicappercentage, waarbij de cijfers achter de komma van de uitkomst vervallen. Met een basisscore van 220 en 70% geeft een gemiddelde van 170,33 (220 − 170,33) × 0,70 = 34,77, dus 34 pins.
Dan is het verschil negatief en is de handicap nul. Een handicap is nooit negatief, dus hoge gemiddelden bowlen gewoon scratch.
Naar beneden. De cijfers achter de komma vervallen, dus een handicap van 45,5 wordt 45.
Sommige competities beperken de handicap, bijvoorbeeld tot 60 pins, zodat een heel laag gemiddelde geen onrealistische opsteker krijgt. Heeft jouw competitie een maximum, vul het dan hierboven in en het resultaat komt er nooit boven.
Ja. Als je een competitieseizoen opzet, kies je de basisscore, het percentage en het maximum. Gemiddelden en handicaps van spelers worden na elke ronde bijgewerkt en de ranglijst gebruikt de aangepaste scores.
BowlingMaat houdt na elke ronde het gemiddelde en de handicap van elke speler bij, telt die bij hun scores op en bouwt de ranglijst. Geen spreadsheet nodig.